Oi, eu sou o Eduardo "Quenteb" Costa Ribeiro, artista digital e apaixonado por criar mundos e histórias. Meu foco é modelagem Low Poly, topologia, rigging, animação de personagens e design visual. Estou cursando a Saga (já completei 6 de 9 módulos!) e tenho mais de um ano e meio de prática combinando projetos pessoais, muita pesquisa independente e alguns vídeos que me orgulho de ter postado no YouTube.
Trabalho principalmente com Blender e Premiere Pro, e adoro transformar ideias em estéticas completas que realmente contam uma história. Minhas maiores inspirações vêm de artistas como FUNKe, Leon Massey e Louie Zong, que me mostram como a arte pode ser criativa, única e cheia de personalidade. Se você tem um projeto que precisa de um toque especial, adoraria ajudar a dar vida a ele!
Meu avatar e sona utilizado nos meus vídos do youtube. Completo com cel-shading, face rig puramente na base de texturas e topologia apropriada pra game engine (testado na unity)
Modelo feito para minha amiga Ariel Watson, totalmente riggado, pintado em camadas, e animado dentro do blender
Personagem feito para meu manin Pink_Punk_Cat, com braços imateriais, cabeça flutuante e um setup complexo de shading nodes pra atingir os efeitos e futuramente um v-tuber (WIP)
Trabalho com criação de modelos de personagens, todos eles com topologia low-medium poly completamente rigados e prontos para animação.